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怪物彈珠〈Monster Strike〉●發佈日期:2014年5月14日 ●類型:合作RPG手遊 ●價格:免費(可儲值)●推薦配備:iOS 11.0 以上/iPhone、iPad 及 iPod touch適用 /Android 5.0以上(其中一部分機種不適用) ■依據遊戲軟體分級管理辦法,本遊戲為保護級。 ■本遊戲內容涉及暴力情節(可愛人物打鬥)。 ■請注意遊戲時間,避免沉迷。 ■本遊戲部份內容須另行支付費用。

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最新消息

2017.10.12 Update

10月17日・ver. 10.0超大型版本更新! 內容預覽(1/4)

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《怪物彈珠》ver. 10.0超大型版本更新作業,即將於2017年10月17日深夜 00:00開始!

▼系統更新時間:
2017年10月17日 00:00~06:00

全新介面、全新系統,將《怪物彈珠》帶到一個全新境界。「怪物玉」機能強化、運極獎勵上限數增加、好友系統也變得更人性化和好用了!在眾多ver. 10.0超大型版本更新的項目中,大家最喜歡的又是甚麼功能呢?

有關其他更新內容,請繼續留意官方網頁和Facebook的最新情報了!


「追憶書庫」利用次數上升!



1.書庫の回数増加.png

可以使用「追憶書庫」的次數,將會在玩家階級每提升100級時增加1次!
還有,原本剩餘使用次數為0時就無法開啟「追憶書庫」,在本次版本更新後,也可開啟「追憶書庫」的畫面來進行冒險的確認。

而「活動冒險」、「追憶書庫」等等的遊玩模式中,相同關卡的隊伍紀錄也可以共用了。

スクリーンショット 2017-10-05 19.43.22.png

*玩家階級達到70以上即可解放「追憶書庫」(以參戰者身份參加時,階級未達70也可參加)。
*每天使用次數最多可增加至14次。
*共用紀錄為最新突破關卡時的隊伍紀錄。
*在本次版本更新中「封印玉樓」的冒險其不在更新對象之內。
*ver. 10.0版本更新後,部份冒險可能會顯示過去的隊伍紀錄,但只要再次突破冒險後就會更新至最新的隊伍紀錄。


「怪物玉」系統人性化


以「單人遊玩」跟「多人遊玩的組隊者」模式進行挑戰的話,即使在挑戰失敗(GAME OVER)或是選擇退出棄權時,也能夠獲得所消耗體力一半的點數!


以「參戰者」參戰的話,在挑戰失敗(GAME OVER)或是選擇退出棄權時無法獲得點數。
*重啟遊戲假如不繼續先前遊玩的關卡,選擇放棄時無法獲得點數。
*關卡因活動優惠所減少消耗體力時,會獲得實際消耗體力一半的點數。

2.モン玉ポイント.png

主畫面中的「怪物玉」圖示,變成能看見怪物玉「今天已獲得點數」和「至下個Lv」等情報。

*顯示的數字為「今天獲得點數」。每天 00:00重置,但每天登入遊戲的「100點」需在04:00後才能獲得。


「運極持有數獎勵」加碼至150體!


「運極持有數」獎勵大幅增加,詳情如下:

スクリーンショット-2017-10-05-20.59.53.png

各獎勵會根據等級決定發動機率也會更高,不斷增加「運極持有數」來提升獎勵的等級吧!

「滿體力獎勵」、「SS全滿開場」、「0寶珠接關」會根據等級所對應的機率來發動。但即使到達最大等級,發動機率也不會是100%

*「好友幫手出現時間縮短」與「突破地圖HP回復量提升」的運極獎勵效果會一直發動。
*多人遊玩時,只會發動組隊者的「運極持有數獎勵」。
*關於1~95的「運極持有數獎勵」請參閱: 這裡


「反覆預約」冒險查看更簡單


設定了「反覆預約」的冒險出現在「時間表」上時,也會在「注目!」中顯示。而已結束的合作冒險將不會在「反覆預約」一覽中顯示,設定了「反覆預約」的合作冒險,在合作結束後會自動解除設定。


貼心體力推撥(PUSH)通知


在新版本中,彈珠好手可以根據體力的回復狀況,設定在「體力全滿」、「體力全滿5分鐘前」、「體力全滿30分鐘前」時發送推撥通知。


版本更新後需手動設定推撥通知,請至「其他」→「選項」→「滿體力通知」中設定所需的推撥通知。
《怪物彈珠》為啟動狀態時,不會收到推撥通知。


找角色變得更容易!



5.ラック表示.png

本次版本更新後,在「強化合成」等可使用「變更排序」的各畫面中,選擇以「持有數」來「排序」時,會顯示怪物的運氣了。選擇以「持有數」來「排序」時,不管在哪個畫面的角色都會顯示「運氣」。


消耗體力讓「好友幫手角色」重生!


自分のフレンド使用キャラ_03 (1).png

在上個冒險中使用了自己的「好友幫手角色」後,只要消耗體力即可不需等待,立刻再次使用!待機時間每30分鐘就需消耗「5」體力,正常情況下自己的「好友幫手角色」再次使用時間為3小時。因此最多消耗30體力即可立刻再次使用。

スクリーンショット 2017-10-05 20.37.27.png

*發動運極持有數獎勵的「好友幫手出現時間縮短」時,會計算效果發動後的剩餘時間來消耗體力。
*「好友幫手角色」的「通常」與「★5以下限制冒險專用角色」,需分開消耗體力才可立刻再次使用。
*立刻再次使用自己的「好友幫手角色」時所消耗的體力,不會計算至「怪物玉」的點數/每週任務的已使用體力。
*體力不足時需回復體力才可使用此功能。
*無法只縮短一部分的剩餘時間。


GAME OVER或退出時,所使用的好友(幫手)可以立刻再次使用了!


スクリーンショット 2017-10-11 15.10.07.png

另一方面,ver. 10.0以後,挑戰關卡失敗(GAME OVER或退出)時,所使用的幫手也變得能立刻再次使用。

選擇自己的「好友幫手角色」時也適用。
使用非好友的幫手時則為對象外。
在重啟遊戲時選擇放棄,所使用的好友將會在一定時間內無法再次使用。


「運氣交換」新商品上架了!


在「運氣交換」中可以交換大獸石,進化變得更加沒難度!
只要準備好「運氣 70」或以上的角色,就能夠交換「大獸石 x200個」。


*請注意維護的開始與結束時間,可能因狀況作出調整。
*若在遊玩途中伺服器進入維護狀態,進行中的遊戲內容可能無法正確反映或儲存。
*請玩家於維護開始前結束遊玩狀態,並於維護完畢後再進入遊戲。
*維護結束後不會另行公告,玩家可於結束預定時間後嘗試進入遊戲。
*更新維護完成後,必須從App Store或Google Play Store進行遊戲程式的更新。

怪物彈珠〈Monster Strike〉●發佈日期:2014年5月14日 ●類型:合作RPG手遊 ●價格:免費(可儲值)●推薦配備:iOS 11.0 以上/iPhone、iPad 及 iPod touch適用 /Android 5.0以上(其中一部分機種不適用) ■依據遊戲軟體分級管理辦法,本遊戲為保護級。 ■本遊戲內容涉及暴力情節(可愛人物打鬥)。 ■請注意遊戲時間,避免沉迷。 ■本遊戲部份內容須另行支付費用。

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